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パチスロ:北斗の拳

スペック

  • Cタイプ
  • 4.5号機
  • 3枚がけ専用機
  • ストック機能搭載
  • 天井機能搭載
    1999G(前兆込み2031G)
  • 1G連機能搭載
役構成
図柄 獲得
0枚+Battle Bonus
10枚
6枚
2枚
REPLAY
JAC IN
5枚
JAC GAME
15枚
ボーナス確率と機械割
設定 Battle Bonus 機械割
11/38996.5%
21/36599.4%
31/343102.3%
41/320105.9%
51/291110.0%
61/251119.7%
通常とボーナス共通小役確率
設定 チェリー スイカ
1 1/87.1 1/119.1
2 1/84.3 1/114.9
3 1/80.7 1/110.1
4 1/77.1 1/103.2
5 1/77.1 1/100.0
6 1/72.8 1/100.0
2チェリーと角4チェリーは制御で振り分けられる。
  • 2チェリー:35.4%
  • 4チェリー:64.6%

打ち方

通常時の打ち方

演出がない場合は順押し適当打ち。
演出発生時は、チェリー付き北斗絵柄を上段or中段に狙う。
スイカ出現時は、中・右リールにもスイカを狙う。

Battle Bonus 中の打ち方

10GのATを押し順ナビに従って消化。
小役がナビされた場合は狙う。

リール配列

Battle Bonusの仕組み

10G の AT を消化し、ジャックインしてジャックゲームが始まる。
一般の BIG BONUS の 1/3 のボーナスが、最大24回まで連荘する仕組み。
Battle Bonus は、赤7揃いと北斗揃いの2種類が存在。
北斗揃い時は、高い継続率が選択されやすい。
BONUS 獲得時、最大継続 23 連荘を達成し、計 24 GAME を消化すると、ラオウが昇天しクリア終了となる。
最終ラウンド終了時の獲得枚数は約 3400 枚。

振り分け率
  • 赤7揃い:96.88%
  • 北斗揃い:3.12%

継続ではなく、Battle Bonus終了後 1G 目で連荘した場合、1/2で北斗揃い。

1G目で北斗が揃い、20G完走しラオウが昇天した例。

Battle Bonus の継続率と振り分け

継続率には4種類あり、設定差は無く振り分けにより決定される。

継続率 7時振り分け 北斗時振り分け
66% 58.94% 0.05%
79% 37.94% 0.05%
84% 1.95% 61.96%
88% 1.17% 37.94%
ジャックゲーム中の演出により、継続率5%違いがわかる。
レイ出現
79%以上確定
ラオウの剛掌波で倒れて雲が流れる
79%以上確定
パンチをトキでよける
84%以上確定
パンチで倒れてユリアで復活
84%以上確定
ケンシロウの北斗百裂拳がラオウにヒット
84%以上確定
7揃いのオーラの色の期待値
66%継続 79%継続 84%継続 89%継続
72.2% 26.8% 0.7% 0.2%
59.8% 38.5% 1.4% 0.4%
42.2% 54.4% 2.8% 0.6%
25.0% 64.4% 6.6% 4.0%
21.1% 54.3% 11.2% 13.4%
26.1% 33.7% 6.9% 33.3%
北斗揃いのオーラの色の期待値
84%継続 89%継続
76.9% 22.8%
77.0% 22.8%
83.0% 16.9%
62.0% 38.0%
44.9% 55.0%
17.0% 83.0%

モードの違い

仕組み上は全部で11モードになりますが、実質は4モードです。
低確率モード
BB当選率が約 1/600 の低いモード。
2枚チェリーとスイカを引きまくり、通常モード昇格を目指す。
通常モード
BB当選率が約 1/600 の低いモード。
低確率モードとの違いは、高確率モードへ 1/150 程度で昇格できること。
しかしリプレイ時に 1/16 で低確率モードに転落する可能性もある。
高確率モード
BB当選率が約 1/120 の高いモード。
2枚チェリー当選時には必ずBB確定のモードへ移行する。
通常モード・低確率モードへの転落率は約 1/92
前兆モード
1~32Gの前兆を経由し、BB突入が確定のモード。
演出ステージ別モード期待値
低確 通常 高確 前兆
シン 59.9% 31.2% 26.7% 3.7%
サウザー 29.1% 55.6% 13.0% 3.8%
ジャギ 8.2% 8.7% 41.8% 33.0%
ラオウ 3.0% 3.8% 18.5% 59.5%

モード移行率

モード移行は、BB終了後と小役成立時に行われる。
設定と滞在モードごとに移行率は異なる。

BB終了後のモード移行率

設定 低確率へ 通常へ 高確率へ
1 58.50% 17.09% 24.41%
2 56.05% 19.53% 24.41%
3 48.73% 21.97% 29.30%
4 43.85% 24.41% 31.74%
5 38.96% 24.41% 36.62%
6 29.20% 24.41% 46.39%

小役によるモード移行率

リプレイ成立時の移行率
設定 高確から通常へ 高確から低確へ 通常から低確へ
全共通 3.12% 4.68% 6.25%
低確率から通常への移行率
設定 2チェリー 4チェリー スイカA スイカB チャンス目
全共通 50% 6.25% 25% 75% 25%
低確率から高確率への移行率
設定 2チェリー 4チェリー スイカA スイカB チャンス目
1 1.56% 1.56% 1.56% 3.12% 3.12%
2 1.56% 3.12% 3.12% 3.12%
3 3.12% 3.12% 3.12% 3.12%
4 3.12% 3.12% 6.25% 3.12%
5 3.12% 4.68% 6.25% 4.68%
6 3.12% 6.25% 9.37% 6.25%
低確率から前兆への移行率
設定 2チェリー 4チェリー スイカA スイカB チャンス目
1 25% 0.39% 3.12% 6.25% 1.56%
2 3.12% 9.37% 1.56%
3 3.12% 9.37% 1.56%
4 3.12% 9.37% 1.56%
5 3.12% 12.5% 3.12%
6 6.25% 12.5% 6.25%
通常から高確率への移行率
設定 2チェリー 4チェリー スイカA スイカB チャンス目
全共通 12.5% 0.78% 25% 75% 25%
通常から前兆への移行率
設定 2チェリー 4チェリー スイカA スイカB チャンス目
1 25% 0.19% 1.56% 12.5% 1.56%
2 0.19% 3.12% 1.56%
3 0.39% 3.12% 1.56%
4 0.78% 3.12% 1.56%
5 0.78% 6.25% 1.56%
6 0.78% 6.25% 3.12%
高確率から前兆への移行率
設定 2チェリー 4チェリー スイカA スイカB チャンス目
全共通 99.6% 0.19% 6.25% 50% 25%

設定とモード判別

設定判別はモード移行で判断する。
モードの判別は以下の演出の違いから判断できる。

高確モード以上確定演出
  • 青の大オーラ
  • LED矛盾
  • ケンシロウ第3停止見渡し+リプレイ
  • ケンシロウ第3停止振り向き+リプレイ
高確モード以上が濃厚となる演出
  • リン第3停止つまづきor転倒
  • リン第2停止つまづきor転倒
  • リンレバーオンつまづきor転倒
  • 白の大オーラ
  • バット第3停止で白缶落とす
  • ケンシロウ第3停止見渡し
  • ケンシロウ第3停止振り向き
  • ケンシロウレバーオン振り向き
  • 黄ザコor青ザコに岩山両斬波
  • 赤ザコor緑ザコに北斗百裂拳
  • 通行人第3停止服脱げで青服
  • 南斗最後の将演出でケンシロウ時計回り
低確モードが濃厚となる演出
  • リン第1停止つまづき頻発
  • バットレバーオンで白缶落とす頻発
  • 白の小オーラ
  • ケンシロウ第1停止見渡し頻発
  • バットレバーオンor第1停止で青缶1個落とす頻発
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